Voici un certain nombre de choses qui sont susceptibles de vous interesser. Jetez un coup d'oeil, prenez ce que vous voulez, et laisser le reste en plan.
Chopez la map mythique DM7, qui n'a jamais été incluse dans la version de Quake telle qu'elle a été distribué par id.
Qu'est-ce que c'est ? Et bien c'est
très cool. Vous pouvez le télécharger
maintenant.
Téléchargez Megateuf (242Kb), une map crée par notre cher ami Buzz. C'est grand, il y a beaucoup d'armes et de munitions. Très bien adapté au chacun-pour-soi aussi bien que pour teamplay. Anciennement connu sous le nom "Buzz 5".
Téléchargez Bridge (245Kb), une très jolie map crée par notre cher ami Qhro (anciennement connu sous le sobriquet de Schmurlf.
Téléchargez Panic in pain (112Ko), une map conçue pour le deathmatch en basse gravité, tel un remplacement (plus petit) de Ziggurat Vertigo. Dans cette optique, les commandes ci-dessous doivent être executées avant de jouer dans la map :
sv_gravity 260;sv_friction 2.6Il serait peut-être utile d'associer ceci à une touche inutilisée, par exemple, bind "i" "sv_gravity...". Ceci s'effectue automatiquement si vous avez le French Conversion Pack.
A noter, cependant, que cette map ne marchera pas sur un serveur Quakeworld (Merci du tuyau DaNoLd), puisque la gravité reste inmodifiable (suis pas sûr si c'est une limitation du serveur ou tout simplement que les gens choisissent de ne pas le faire)...
A vrai dire, il est parfaitement possible de jouer dans cette map dans un environement normal, mais il faut quand même dire que vous allez niquer vos rotules. (Et on chope la lance-roquettes par le moyen d'un grenade jump). Il y aura une démo incluse, contre deux ReaperBots, mais je l'ai oublié sur le lieu du tournage (c'est dément).
Téléchargez le
Death Mill, version 2.3 (307Kb). Ceci est une
réécriture de la version 1. Beaucoup d'efforts ont
été dépensés afin de minimiser le nombre de
surfaces, edges et textures (13 seulement !) pour optimiser la
fluidité et reduire la taille du fichier BSP. Qui reste quand
même assez grand : le fichier BSP fait quelques 741Ko. Cette map
est conçue pour beaucoup de joueurs : avec moins de six
personnes, vous allez passer beaucoup de temps à chercher des frags.
Cette map prend tout son ampleur avec dix joueurs ou plus. En effet, il y a
27 (!) endroits de démarrage, donc il ne devrait y pas avoir trop
de téléfrags.
Je pense actuellement à propos de la version 2.4. Trop de lag avec douze joueurs.
Dernière mise à jour :
28 août, 1997
Copyright © 1997 David Landgren
Tous droits reservés.