Pour la troisième fois, Santa Bartelemia rend une visite chez les Frag'Onards, cette fois-ci, réunis au grand complet (il ne manquait que Qargh). Il a fallu deux Fragmobiles pour transporter tout les guerriers, celle de Buzz et celle de FrogKiller. Frogkiller a voulu prendre un autre chemin que celui de Porte Maillot. Donc, nous avons mis cap sur la route qui longe la Seine. Ce fut un choix désastreux : on était encore plus laggé par la circulation, ce qui fait qu'on est arrivé au Pôle vers 19 heures. Bon, en tout cas, celui qui a dit qu'on aurait été là à 18H30 se foutait le doigt dans l'oeil ! Avec Iron Maiden à donf pour l'aller, Asc, Frogkiller, Nurgle et Qhro étaient prêts pour casser du Frag'Onard !
Un SB, qui ne sera pas nommé ici, a oublié un goodies essentiel pour entrer au Pôle : une pièce d'identité. Heureusement, les milices qui gardent l'entrée l'ont quand même laissé entrer. T'as du bol, Qhro! (Oops, et j'allais pas dire ton nom, trop tard). Donc, pour quiconque souhaitant affronter les Frag'Onards chez eux, il faut avoir :
Bon, et maintenant, the moment you've all been waiting for:
Les Frag'Onards ont insisté pour commencer la soirée
avec une map avec des textures soignées par la main de Fix. On avait
vu les textures de Rotten.
Maintenant, avec les textures de Gotcha! on est en droit de se
demander s'il y a lieu de s'inquiéter pour sa santé mentale.
(D'ailleurs, pourquoi elle est stockée dans un fichier nommé
brownr2 cette map?...)
Six SB contre quatre Fragos, difficile
de décider d'attribuer la victoire. A noter que c'était la
première fois dans la map pour les SB, et ils se sont quand même
pas mal placés dans les scores. (Asc tient à signaler qu'il est
rentré juste avant la fin de la partie...)
Ensuite, un petit tour dans The Death Mill
version 2. A l'évidence, Gaston avait bien étudié la
map. Frag'Wave ne l'a pas aimé. Du tout du tout. On
éspère qu'il a eu suffisament de savon pour ses petites
baignades. Par ailleurs, Zenda*vaincra devrait changer d'opticien... à
moins qu'il soit tout simplement daltonien.
Une des maps le plus bourrine au monde ! Rien ne vaut un
BUZZ5 pour un maxi-carnage ! On attend que les Fragos
s'entraînent dans celle-ci pour la revanche, qui, je suis sûr,
sera très, très, brutale. On attend de voir comment le
père Gaston va s'en sortir la prochaine fois !
Gaston et Frag'Wave aiment beaucoup The Cistern. Les SB
aiment bien cette map aussi, et ils ont joué de manière assez
efficace en teamplay.
Pffff. La partie de la mort. Pas loin de quarante
minutes de combats acharnés dans The Abandoned Base. Avec
autant de joueurs, cela doit être pas loin d'un record dans le monde de
Quake. Tout le monde était totalement lessivé après
cette partie. Zenda Troll avaient finalement changé de couleur, ce qui
était dur pour SBMarie et SBFrogKiller, ayant
été trop souvent éléctrocutés dans la
flotte avec lui.
A noter que les Frag'Onards devraient
s'entraîner à jouer en teamplay 2, ce qui donne un autre aspect
du jeu. (C'est à dire, Fix, qu'on tire pas les roquettes dans le tas
pour voir ce qui va ressortir...)
Il faut dire que Marie ne recule devant aucun défi. Voici le résultat contre deux des Frag'Onards. Nous autres SB, on n'est pas assez fou ! Voici donc les commentaires de Marie :
Tout d'abord, un conseil d'amie, NE JAMAIS ACCEPTER UN DUEL D'UN
QUAKER DONT VOUS NE CONNAISSEZ PAS LE NIVEAU ET QUI NE TROUVE PERSONNE
D'AUTRE POUR JOUER CONTRE LUI !!!
Parce que bon, j'en ai accepté
un contre FSC_Tophy la dernière fois et il m'a eue 20 à -2, et j'ai
rempilé contre FragWave, voir ci-contre.
Voilà ce qui arrive à ceux
qui veulent pas laisser un pauvre joueur tout seul sans jamais personne avec
qui faire des duels ! Non mais je vous jure!!!
Hébus se cachait ici sous le nom de Toto. Bon, ce duel je lui
avais promis parce que j'avais critiqué son nouveau Chat-Room. Alors, normal,
je l'ai laissé gagner, tout de même, il faut savoir être sportive !
(Voyez comment les SBs sont fairplay !
-- ndlr)
Bon, il n'y a pas de scrinechotes pour ses deux duels contre Gaston, mais les scores s'établissent comme suite :
Gaston Nurgle 20 12 20 10
Nurgle pense que Gaston a sûrement les scrinechotes et demos, donc, on va voir ce qu'on va voir.
Voici, donc, les demos que j'ai pu enregistrer en tant que serveur. Le problème, pour moi en tout cas, est que je jouais sur une version 1.07 de Quake, or ma version à moi est le 1.06. Le format du fichier .dem a changé entre temps, ce qui fait que ces demos sont parfaitement illisible avec Quake 1.06, et c'est bien dommage. Je suis en train de décrypter le format -- peut-être un utilitaire vera le jour. Il y a une page par Uwe Girlich qui m'a l'air très important dans ce domaine.
Sinon, si un Frago pourra les visualiser et me filer des condebug, on pourrait faire des rapports de mission ainsi que des stats.
Lieu Fichier Taille Inconnu m3.zip 428 Inconnu m4.zip 101 Inconnu b4.zip 241 Inconnu b5.zip 297 Inconnu b6.zip 323 The Death Mill m23dem.zip 799