En attendant que le site d'Allyamaeth va mieux, son opus "SB Power : Ze
Micheune!" peut être lu ici. Pour le moment il y a
la première partie, et si cela ne vous a
pas trop retourné l'estomac, vous allez pouvoir affronter
la deuxième partie.
Il existe un groupe de commandes pour la console de Quake très
peu documentés. Il se trouve qu'elles sont très utile pour
tout développeur de modèles, et assez interessant pour nous
autres mortels.
La commande "viewmodel" affiche le contenu d'un fichier .mdl,
et les commandes "viewnext" et "viewprev" permettent
de se balader parmi tous les images dudit fichier. Mais avant de pouvoir
se servir de ces commandes, il faut se munir d'une map contenant un element
"viewthing", qui servira de point de référence pour
les images.
Ici, donc, se trouve une map qui ne fait que ça. Une pièce
simple : une rampe pour voir les plus gros modèles de près.
Des instructions détaillées sont incluses dans l'archive.
Le moyen préféré de Santa Bartelemia
de fragger les autres clans est avec teamplay 2. Ceci veut dire
que si vous tuez un équipier, vous perdez un frag. Ceci met fin
à la politique de la terre brûlée, genre "Tuez-les
tous, Dieu reconnaîtra les siens". Cette option ne fonctionne
qu'avec la version 1.06 de Quake. Si vous avez la version 1.01, vous pouvez
téléchargez
le patch (355 Ko) sur le site d'ID Software.